現行美軍廣泛使用的戰術區域通訊系統(Improve Mobile Subscribe Equipment,IMSE)和聯合戰術資訊配發系統(Joint Tactical Information Distribution System,JTIDS)是數碼化戰場通訊系統的最佳典範。在美軍設計的這兩套系統中都允許使用者同時進行多種不同的通訊方式,而且同頻段通訊網沒有主台和屬台之分,換言之,沒有轉接和獲得允許的需要,登入數碼通訊網路中的任何使用者都可以互相通訊,並不會造成干擾,而且系統允許使用者進行多工雙向通訊,即是可以同時讓好幾個使用者進行互相聯繫。
以往傳統通訊受限於語音無線電的先天限制,一但超過2個或以上的單位需要互相交換情資時,通常只能採用輪流發話方式,但是數碼化戰場通訊系統能夠讓多個使用者同時互相溝通,使用者不需要呼號就能直接叫通其他單位,大大節省通訊時間,而且使用能隨意接收通訊網中任何一個用戶的資訊,將重要命令或情資在緊急狀況下不需要層層轉發就能夠送到每個單位,同樣的訊息不需要經過幾次重複確認或抄收。
在戰場保密的觀點來看,數碼化戰場通訊系統讓敵人更難以藉由電子偵察截收和定向監聽來判斷作戰序列和相關資訊。以往戰場情報蒐集中,無線電定向與截收一直是對於敵方戰力虛實與意圖的重要參考。首先,從電台發射訊號強度和頻率就可以判斷該單位是否為指揮系統的重要骨幹,根據訊號來源進行三角定位大概可以掌握部署範圍,配合砲兵火力突射急襲或空中轟炸與射擊就能夠對通訊能力造成重大打擊。當原本通訊頻率不高的無線電訊號突然增加時,就能夠藉此判斷對手是否有行動的意圖,而且根據頻率種類和數量能夠推斷參加的單位和可能數量。在監聽方面,許多低階戰術無線電網的加密系統都不夠紮實,有些甚至是明碼語音通訊,透過監聽也能夠知道許多戰術資料。但是在數碼戰場通訊系統中,這些傳統的老方法都不再有效,因為每個單位都是透過節點互相傳送,而且節點本身還會根據負荷程度調節流量,因此想要藉由定向截收來判斷節點的重要性就變t一項更為困難的任務,當然摧毀節點本身對於數碼化通訊系統仍會造成傷害,但是和過去的致命性打擊相比,一個節點報銷所造成的連帶影響顯得微不足道,因為只要整個通訊網仍有其他節點存在,使用者還可以透過其他節點來傳送,就如同民用手機發射站就算其中一個故障,只要在範圍內有其他發射站正常運作,使用者仍可繼續打電話或發送簡訊,這是同一道理。對於敵軍來說,要同時摧毀所有通訊節點形同不可能的任務,而且在數碼戰場通訊系統中傳送的數據是數碼封包,不像過去語音無線電所傳送的都是類比資料,因此就算被截收,也無法單從資料片段中拼湊出可用的資訊。除非已經事先掌握了封包標頭的詳細參數,才有辦法從數據流中攞到所需要的前後拼圖。加上新一代數碼戰場通訊系統都已經內建加密功能,當數據封包在傳送時都已經二次加密,要先破解外層密碼保護才有辦法碰到資料核心,這也讓現有的電子截收技術變得更加困難。
數碳戰場通訊系統的另一項優勢是系統升級彈性,傳統無線電的核心多屬硬體零件,生產後幾乎沒有修改空間,就算想升級也只能整批替換,但是數碼戰場通訊系統的概念大不相同,由於系統接收和傳送的數據都是數碼封包,因此只要修改作業系統就能夠提升和應付其他種類的通訊需求。新一代數碼戰場通訊系統都具備軟體升級功能,只需要短時間就能修改系統核心,應付不同的作戰需要。
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